Flash MX2004入门与进阶实例:8.1 动态文本和输入文本
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-09
也可以创建输入文本框,用【文本工具】在场景拖出一个文本框,选中该文本框,在【属性】面板中选择【输入文本】即可,如图8-1-9所示。
?
图8-1-9 输入文本【属性】面板设置
?
输入文本最重要的是变量名,如图所示中的【变量】文本框,其中的myInputText即是该输入文本的变量名。输入文本变量和其他变量类似,变量的值会呈现在输入文本框中,输入文本框中的值同时也作为输入文本变量的值,它们之间是等价的。
另外,输入文本对象也具有text属性,这个属性的实用方法和动态文本对象类似。有关输入文本的应用,本书后面的章节有具体的实例,这里就不再详述。
?上一页??[1]?[2]?[3]?
关键词:文本 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash视频教程:4.2 滚动的球下一篇: Flash视频教程:5.4 MTV制作
关于Flash MX2004入门与进阶实例:8.1 动态文本和输入文本的所有评论