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Flash MX2004入门与进阶实例:8.1 动态文本和输入文本

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09
也可以创建输入文本框,用【文本工具】在场景拖出一个文本框,选中该文本框,在【属性】面板中选择【输入文本】即可,如图8-1-9所示。 ? 图8-1-9 输入文本【属性】面板设置 ? 输入文本最重要的是变量名,如图所示中的【变量】文本框,其中的myInputText即是该输入文本的变量名。输入文本变量和其他变量类似,变量的值会呈现在输入文本框中,输入文本框中的值同时也作为输入文本变量的值,它们之间是等价的。 另外,输入文本对象也具有text属性,这个属性的实用方法和动态文本对象类似。有关输入文本的应用,本书后面的章节有具体的实例,这里就不再详述。 ?上一页??[1]?[2]?[3]?
关键词:文本

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