Flash MX2004入门与进阶实例:8.1 动态文本和输入文本
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
第八章 文字字段和组件 第一节 动态文本和输入文本(1) 在我们制作Flash作品时,常会需要用【文本工具】来创建各种文本,单击工具箱中的【文本工具】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 第八章 文字字段和组件 第一节 动态文本和输入文本(2) (3)常用指令 下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令: MovieClip.createTextField() 作用:动态创建文本框 语法:my_mc.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height) 参数:instanceName,指示新文本字段的实例名称,depth是一个正整数,指定新文 |
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