Flash MX2004入门与进阶实例:7.3 声音控制和智能动画片断
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
看了后面第3句的“yl”显示数值才得出的,你可以试试不减“24”,将会看到音量最底时为“24”,音量最高时为“124”,造成音量最底时“底不了”,最高时“高不了”的情况。
第3句的意思简单了:把音量的变化值赋给主场景中的变量“yl”,这个变量就是“动态文本”对象的变量,从而实时显示音量值。
说明:“动态文本”是文本的一种类型,通常用它动态显示一些文本信息,有关动态文本的详细信息请你参看第八章第一节的相关内容。
2.智能动画片断(SmartClip) “智能动画片断”(SC)实际上就是“影片剪辑”(MC),唯一不同在于:MC定义了“参数”就成为“智能动画片断”了! 那么“SC”有什么作用呢?下面我们就通过一个实例来分析一下。请看这个实例的运行情况,如图7-3-10所示。 ![]() ![]() ![]() 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? 第七章 动作脚本进阶 第三节 声音控制和智能动画片断(4) 请你注意一下【库】中项目,一个MC有了“参数”,它发生了“质”的变化,现在这个元件的类型是“组件”,它的“图标”也作了相应改变。 我们再看看它的【属性】面板,如图7-3-13所示。 我们可以看出:“智能动画片断”的基本属性与普通MC完全一样,只不过,在它的【属性】面板右下角多出了一个【参数】按钮。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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