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Flash实用技巧之蜡烛制造

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10
第245帧的场景中,接着点选“Replay”按钮,按F9键打开“动作”面板,输入如下代码:
on (release) {
??? gotoAndPlay(1); ?//跳转到第1帧并播放
}
?
3.?设计蜡烛层。

  把影片剪辑“蜡烛”从库中拖拽到“蜡烛”层中并把它放在烛台上。接着选中该层的第240帧并按下F6键,右键单击个层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立帧的渐变运动。见图14。然后选中第240帧中的蜡烛,在Info面板里把它的大小设置成12 px X 1 px。把缩小的蜡烛向下拖拽,直到烛台可以掩盖它的地方。这样,蜡烛燃烧减少的效果就做好了。

4.?设计烛油层。

  把影片剪辑“烛油”从库中拖拽到两个“烛油”层的第1帧中。先选中“烛油_右”层中的烛油,接着选择[Modify]菜单下[Transform]选项列表中的Flip Horizontal命令,把“烛油”以垂直方向翻转,就如图15中Transform面板中的设置。图16所示为两个烛油相对蜡烛的位置。

  选中两个“烛油”层的第240帧并按下F6键。然后再右键单击个层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立帧的渐变运动。?????????????????????
??????? 图15?????????????????? 图16
  在第240帧中,把“烛油”向下拖拽,直到烛台可以掩盖它为止。

5.?设计烛火层。

  烛火层的设计就是在第1帧里把烛火放在蜡烛上;在第240帧上插入关键帧;建立渐变运动;把第240帧的烛火缩小(尽量的小)后再同烛油一样拖拽到被烛台掩盖即可。

6.?设计烟效

  烟效的设计我们借用一下蜡烛层。设计方法如下:先在蜡烛层的第241帧上按下F7键插入空白关键帧,接着在第245帧插入一个空白关键帧,把先前设计好的影片剪辑“烟”从库中从库中拖拽到该帧中。

  整个效果到这里就全部设计好了。
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