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用Flash实现几种镜头效果

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-14
7. 双击第12帧,输入语句"gotoAndPlay ("s1");"。

  8. 双击第14帧,输入如下代码:

  sx = getProperty(image, _xscale)*97/100; //设影片在X轴上的缩小比例为97%
  sy = getProperty(image, _yscale)*97/100; //设影片在Y轴上的缩小比例为97%
  x2 = getProperty(image, _x); //以下代码含义参照上面
  xx = x2+(l/2-x2)*3/100;
  y0 = getProperty(image, _height)/2;
  y2 = getProperty(image, _y);
  yy = y2+(v-y2)*3/100;
  if (y1>=t+y0) {
    y1 =t+y0;
  }
  if (y1<= b-y0) {
    y1 = b-y0;
  } //以上两个if语句的作用是让影片始终在可见区域里显示

  setProperty (image, _xscale, sx);
  setProperty (image, _yscale, sy);
  if (xx<0) {
    xx = xx+getProperty(image, _width)/2;
  }
  if (xx>getProperty(image, _width)/2) {
    xx = xx-getProperty(image, _width)/2;
  }
  setProperty (image, _x, xx);
  setProperty (image, _y, yy);

  9. 双击第15帧,输入语句"gotoAndPlay ("s2");"。

  好了,效果到这里就写好了,层与帧的最终分布如图6。大家只要把这个效果的设计方法和代码吃透,然后融会贯通到自己的作品里,就一定可以设计出不错的作品来。 关键词:镜头

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