用Flash实现几种镜头效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
7. 双击第12帧,输入语句"gotoAndPlay ("s1");"。 8. 双击第14帧,输入如下代码: sx = getProperty(image, _xscale)*97/100; //设影片在X轴上的缩小比例为97% sy = getProperty(image, _yscale)*97/100; //设影片在Y轴上的缩小比例为97% x2 = getProperty(image, _x); //以下代码含义参照上面 xx = x2+(l/2-x2)*3/100; y0 = getProperty(image, _height)/2; y2 = getProperty(image, _y); yy = y2+(v-y2)*3/100; if (y1>=t+y0) { y1 =t+y0; } if (y1<= b-y0) { y1 = b-y0; } //以上两个if语句的作用是让影片始终在可见区域里显示 setProperty (image, _xscale, sx); setProperty (image, _yscale, sy); if (xx<0) { xx = xx+getProperty(image, _width)/2; } if (xx>getProperty(image, _width)/2) { xx = xx-getProperty(image, _width)/2; } setProperty (image, _x, xx); setProperty (image, _y, yy); 9. 双击第15帧,输入语句"gotoAndPlay ("s2");"。 好了,效果到这里就写好了,层与帧的最终分布如图6。大家只要把这个效果的设计方法和代码吃透,然后融会贯通到自己的作品里,就一定可以设计出不错的作品来。 关键词:镜头 |
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