3D Flash Animator教程:动作
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-15
一个小于或等于该数的整数。
Min (value 1, value 2) :返回两个参数中的最小值 语法格式:Math.min(x,y) (x和y是任意数或表达式) 功能:取x、y中最小的值。 Max (value 1, value 2) :返回两个参数中的最大值 语法格式:Math.max(x,y) (x和y是任意表达式或任意数) 功能:获取指定的X和Y中最大的值。 Sin (angle):计算并获取指定参数的正弦值 语法格式:Math.sin(n) (n为任意弧度值) 功能:计算并获取一个弧度值的正弦值。 Cos (angle) :计算并获取指定参数的余弦值(返回值单位:弧度) 语法格式:Math.cos(n) (n为一个指定的弧度值) 功能:获取指定参数n的余弦值。返回的值的范围在-1到1之间。 Atan2 (y value, x value) :计算并获取y/x的反正切值(返回值单位:弧度) 语法格式:Math.atan2(y,x) 参数说明:x为指定点的X坐标;y为指定点的y坐标。 功能:计算并获取y/x弧度值的反正切值,获取值表示的是角度的绝对值或直角三角形的绝对角,x和y是直角三角形的两直角边。 Sqrt (angle):计算并获取指定参数的平方根 语法格式:Math.sqrt(n) (n为大于等于0的数或表达式) 功能:计算并获取参数n的平方根。 Log (angle):取自然对数(以e为底数) 语法格式:Math.log(n) (n为大于0的数或表达式) 功能:获取值为n的自然对数值。 Random (maximum):产生0到1之间的随机数 语法格式:Math.random() 功能:获取0到1之间的随机数。 变量表达式包括: MouseX :鼠标当前在X轴的位置 MouseY :鼠标当前在Y轴的位置 GetTimer:获取动画从播放开始到播放到目前为止的总时间(单位是毫秒) FramesLoaded:动画被载入的帧数 TotalFrames:动画总共多少帧 字符串函数包括: Length ("string") :是指一个用来说明数组长度的整数 语法格式:string.lenghth或Length(string) 说明:式中的string可以是字符串也可以是字符串变量的值。此函数是字符串的属性,其功能是获取指定字符串的字符数。字符串的最后一个字符的索引值是string.Length-1。 SubString ("string", start, length) :截取字符串中的子字符串 语法格式:SubString(string,index,count) 说明:string是将被截取的字符串; index是开始截取的第一个字符的位置; count是所截取的子字符串的字符数(不包含index参数位置的字符) 函数的功能是截取部分字符。 Chr (ansi code) 把ASCII码转换成相应的字符 语法格式:chr(Number) 说明:式中的number是待转换的ASCII码数字。函数的作用是将ASCII码转换成相对应的字符。ASCII码的数值范围在0~127之间。如字母A的ASCII码值为65,那么chr(65)就等于A。 Ord ("character")将字符转换成ASCII码 语法格式:ord(char) 说明:式中的char是待转换的ASCII码字符。函数的功能是将字符转换相应的成ASCII码值。ASCII码值的范围是0~127。 Eval ("expression") 返回由表达式命名的变量的值 语法格式:eval(<表达式>) 说明:式中的表达式是指一个待检索的含变量、属性、对象或电影剪辑名的字符串。函数的作用是通过对名字来存取变量、属性、对象或电影剪辑。如果表达式是变量或属性,则返回它们的值;如果表达式是对象或电影剪辑,则返回它们的参数;如果表达式中命名的对象没有被发现,就表示未定义。在Flash4中该函数与数组相似。另外值得注意的是在ActionScript中此函数的用法与JavaScript中的同名函数不同,这里不能用它来作求值语句使用。 NewLine :换行并生成新的行 语法格式:newLine 说明:该函数没有参数,其作用是在ActionScript代码中插入一个空行或 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于3D Flash Animator教程:动作的所有评论