3D Flash Animator教程:动作
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
第五章 动作 我们可以在每个关键帧增加各种动作,当动画播放到该关键帧的时候,开始表演这个动作。我们还可以增加按钮事件来控制动作,当按钮按下的时候开始表演这个动作。 3D Flash Animator 每增加一个新的动作都会在动作列表中显示,动作根据编写的命令来演示,例如表演拖拉和坠落动作,就是执行下面的命令。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 四、表达式 在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。 算术运算符表达式包括: + Add:加法 - Subtract:减法 * Multiply:乘法 / Divide:除法 % Modulo :百分比 & String append :增加字符串 < Less than :小于 > Greater than :大于 <= Less than or equal:小于等于 >= Greater than or equal :大于等于 = Equals :等于。比较两个表达式是否相等,如果相等则返回True,否则返回False。 != Not equals :不等于。比较两个数值是否不相等,如果不等则返回True,否则返回False。 not :否 and :和 or :或者 true :真 false :假 数学函数表达式包括: Abs (value):计算并获取指定参数的绝对值 语法格式:Math.abs(n) (n为任意数) 功能:计算并获取指定参数n的绝对值 Round (value) :四舍五入取整 语法格式:Math.round(n) (n为任意数) 功能:四舍五入。 Ceil (value) :Ceil(n),取靠近n的上限的整数(向上取整) 语法格式:Math.ceil(n) (n为数或表达式) 功能:获取指定的参数或表达式的上限。与一个数的上限最接近的数是与它向右相邻的另一个整数,返回的数的值大于或等于指定的参数且小于等于向右邻近的另一个整数。 Floor (value) :Floor(n),取靠近n的下限的整数(向下取整) 语法格式:Math.floor(n) (n为任意数或表达式) 功能:获取指定参数n的下限,它最接近于 |
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