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Flash编写类及外部as文件的方式

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-10
中的代码抽象成类如下:
代码:


package {
    
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.events.MouseEvent;
     public class Symbol_class extends MovieClip {
         public function Symbol_class(){
            
             this.buttonMode = true;
             this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
             this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown);
             this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onUp);
            
         }
         private function onClick(event:MouseEvent):void{
             trace("circle clicked");
         }
         private function onDown(event:MouseEvent):void{
             this.startDrag();
         }
         private function onUp(event:MouseEvent):void{
             this.stopDrag();
         }
     }
}

 

因为我们将类的名称设置为Symbol_class,所以此类文件一定要保存为Symbol_class.as文件.我们还要做一步工作,在源文件中打开库面板,右击circle_mc选择链接,复选Export for Actionscript.在class处输入Symbol_class.as即让我们类与元件相关连..此时测试

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