Flash编写类及外部as文件的方式
// 设置小球实例的一些属性 _circle.scaleY = _circle.scaleX = Math.random(); // 场景中的x,y位置 _circle.x= Math.round(Math.random()*(stage.stageWidth - _circle.width)); _circle.y= Math.round(Math.random()*(stage.stageHeight - _circle.height)); // 在场景上显示 addChild(_circle); } } } }
代码:
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