Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-18
/** * 奐了延厚峺協忖憲堪(詞?芝村喘) * * @param s * @param x * @return */ final static public String addChange(final String s, final int x) { String result = null; StringBuilder sbr = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < s.length(); i++) { char p = (char) (s.charAt(i) + x); sbr.append(p); } try { result = URLEncoder.encode(sbr.toString(),"UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new RuntimeException(e); } return result; } /** * 受了延厚峺協忖憲堪(詞?芝村喘) * * @param s * @param x * @return */ final static public String backChange(final String s, final int x) { String result = null; try { result = URLDecoder.decode(s,"UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new RuntimeException(e); } StringBuilder sbr = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < result.length(); i++) { char p = (char) (result.charAt(i) - x); sbr.append(p); } return sbr.toString(); } /** * 儿抹byte[] * * @param buffer * @return */ public static byte[] compress(final byte[] buffer) { try { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); GZIPOutputStream gzipos = new GZIPOutputStream(baos); gzipos.write(buffer); gzipos.flush(); gzipos.close(); return baos.toByteArray(); } catch (IOException e) { return null; } } /** * 儿抹byte[] * * @param buffer * @return */ public static byte[] uncompress(final byte[] buffer) { try { GZIPInputStream gzipis = new GZIPInputStream( new ByteArrayInputStream(buffer)); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] tmp = new byte[8192]; int len; while ((len = gzipis.read(tmp)) > 0) { baos.write(tmp, 0, len); } baos.flush(); |
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