Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存 - 编程入门网
,再经过URL编码,最后gzip压缩,出来的一组鬼画符般记录文档,唯一的作用就是不让人轻易读出并修改罢了。当然这只是最简单的例子,我们完全加密的更复杂(比如玩玩DES),验证的更变态,让玩家绞尽脑汁也无法修改游戏分毫,毕竟让玩家快乐且痛苦的游戏,就是游戏制作者最大的乐趣及兴奋点啊,哈哈哈。(惊见板砖+臭鸡蛋,我闪~~~)
主菜单界面: 游戏基本界面,背景设定主角在一座城镇中,有五项基本命令可供选择。 队友雇用界面: 即酒店界面,用于寻找战友加入 Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存(5)时间:2011-03-14 51cto博客 cping物品购入界面: 商店,用于补充游戏中物品 物品装备界面: 道具装备,用于装备购入的物品 关卡选择界面: 任务选择,本示例由于没有考虑做大,所以直接将关卡做成赏金模式供玩家选择 战斗画面: 最初有过在此例复刻梦幻模拟战2的打算,但由于没有找到整套的素材,所以作罢。谁有兴趣帮兄弟找到整套素材(关键是各兵种战斗图)的话,我可以再作一个复刻梦幻2的例子。 SLG游戏入门示例及源码下载地址:http://download.csdn.net/source/809105 本文出自 “Java究竟怎么玩” 博客,请务必保留此出处http://cping1982.blog.51cto.com/601635/116596 |
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