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Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-18
putStreamReader(new ByteArrayInputStream(Keep.read(new FileInputStream(file)))));          List records = new ArrayList();          String record = null;          try {              while ((record = reader.readLine()) != null) {                  records.add(record);              }          } finally {              close(reader, file);          }          return records;      }      /**        * 幹秀猟周斜        *        * @param file        * @throws IOException        */      private static void mkdirs(final File file) throws IOException {          checkFile(file);          File parentFile = file.getParentFile();          if (parentFile != null) {              if (!parentFile.exists() && !parentFile.mkdirs()) {                  throw new IOException("Creating directories "                          + parentFile.getPath() + " failed.");              }          }      }      private static void checkFile(final File file) throws IOException {          if (file.exists() && !file.isFile()) {              throw new IOException("File " + file.getPath()                      + " is actually not a file.");          }      }      private static void close(final InputStream input,final File file) {          if (input != null) {              try {                  input.close();              } catch (IOException e) {                  closingFailed(file, e);              }          }      }      private static void close(final OutputStream output,final File file) {          if (output != null) {              try {                  output.close();              } catch (IOException e) {                  closingFailed(file, e);              }          }      }      private static void close(final Reader reader,final File file) {          if (reader != null) {              try {                  reader.close();              } catch (IOException e) {                  closingFailed(file, e);              }          }      }      private static void closingFailed(final File file,final IOException e) {          String message = "Closing file " + file.getPath() + " failed.";          throw new RuntimeException(message + ":" + e.getMessage());      } }

Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存(4)

时间:2011-03-14 51cto博客 cping

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比如在这个示例游戏中,我将保存的数据先递增字符位数

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