Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-18
putStreamReader(new ByteArrayInputStream(Keep.read(new FileInputStream(file)))));
List records = new ArrayList();
String record = null;
try {
while ((record = reader.readLine()) != null) {
records.add(record);
}
} finally {
close(reader, file);
}
return records;
}
/**
* 幹秀猟周斜
*
* @param file
* @throws IOException
*/
private static void mkdirs(final File file) throws IOException {
checkFile(file);
File parentFile = file.getParentFile();
if (parentFile != null) {
if (!parentFile.exists() && !parentFile.mkdirs()) {
throw new IOException("Creating directories "
+ parentFile.getPath() + " failed.");
}
}
}
private static void checkFile(final File file) throws IOException {
if (file.exists() && !file.isFile()) {
throw new IOException("File " + file.getPath()
+ " is actually not a file.");
}
}
private static void close(final InputStream input,final File file) {
if (input != null) {
try {
input.close();
} catch (IOException e) {
closingFailed(file, e);
}
}
}
private static void close(final OutputStream output,final File file) {
if (output != null) {
try {
output.close();
} catch (IOException e) {
closingFailed(file, e);
}
}
}
private static void close(final Reader reader,final File file) {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
closingFailed(file, e);
}
}
}
private static void closingFailed(final File file,final IOException e) {
String message = "Closing file " + file.getPath() + " failed.";
throw new RuntimeException(message + ":" + e.getMessage());
}
}
Java版SLG游戏开发--数据的读取及保存(4)时间:2011-03-14 51cto博客 cping导出的结果: 比如在这个示例游戏中,我将保存的数据先递增字符位数 |
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