Flash MX2004入门与进阶实例:4.3 灵活应用元件和实例
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
在【机车】图层的第102帧处插入关键帧,按Ctrl+Shift+V键,原位粘贴该对象,再按Ctrl+B,打散该对象,请注意这2次Ctrl+B的区别,前一次是“解除组合”;后一次是使出轨的棚车解除与“元件”的关系,使它成为一个孤立的元素,目的是把车中的“车门”取出来。
现在请你编辑这个图形,小心地把车门取出,再用Ctrl+X及Ctrl+Shift+V键把“车门”放置到【图层 5】的第102帧处,请参考图4-3-20:
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![]() ![]() 第四章 元件和实例 第三节 灵活应用元件和实例(6) 5.元件类型的转换与实例对象的交换 灵活运用元件或实例的这种特点,能使动画效果得到更丰富的表演手段或大大提高制作效率! 元件的类型“转换”是在【库】中进行的,选择待转换元件,打开【属性】面板,选择目标类型,就能完成转换,元件类型“转换”仅于三种基本元件。 从上面“元件的属性”讨论中,我们已经知道:任何对“元件”的操作,从根本上改变了“元件”的属性,并影响到其“实例”。这时,在“舞台”上所有该元件的“实例”将赋予新的属性。 那么,在“转换”以前就有该元件的实例应用,会怎样呢? 比如,如果原来是“影片剪辑”(MC),现在转换为“按钮”,那么该实例可以赋予按钮指令,原“MC”中的ActionScript指令及“动画序列”失效。其它几种情况可以依此类推,所以如果在“舞台”中已经有“实例”运用,尽量别进行元件的类型转换。 在动画制作中,最常用的是实例类型交换和实例对象交换。 在实例的【属性】面板中,可以进行两种交换:实例类型交换和实例对象交换,如图4-3-22所示: ? ![]() ![]() |
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