Flash MX2004入门与进阶实例:3.6 引导路径动画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
补间动画的旋转
步骤4 创建“填充颜色”元件
执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“填充颜色”。先从库里把图形元件“老康蓝层”拖到场景中,然后执行【修改】|【分离】命令三次,把文字打散为图形,其中第一次是将图形元件实例分离成文字,第二次是将文字分离成单个的字块,第三次是将文字块分离成图形。选择【选择工具】,在场景的空白处单击,取消对文字的选择,再选择【颜料桶工具】![]() ![]() ![]() 第三章 动画基础 第六节 引导路径动画(4) 步骤2 创建【文字】层 新建名为“文字”的图层,把库里名为“老康蓝屋”的元件拖到场景中,文字的边缘要和下面的“填充蓝色的文字”图层文字边缘对齐,必要时可把对象放大。 步骤3 创建引导层和被引导层 新建一图层并命名为“星星一”,再单击时间轴上的【添加引导层】按钮 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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