Flash MX2004入门与进阶实例:3.6 引导路径动画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
景层
从库中把名为“水波效果”的元件拖到场景中,在第134帧添加普通帧,该层命名为“背景”。
步骤2 创建水泡层
新建名为“水泡”的图层,在第1帧,从【库】中将“成堆的水泡”影片剪辑元件拖到场景中来,数目、大小、位置任意;在第30帧插入关键帧,调整该帧上“成堆的水泡”影片剪辑元件的数量、大小及位置,在第134帧添加普通帧。
步骤3 创建游鱼层
新建名为“鱼”的图层,从库里把名为“鱼及引导线”的元件拖放到场景的左侧,数目、大小、位置任意。
步骤4 创建音乐对象
新建名为“声音”的图层,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“流水声.mp3”的音乐文件导入到库中,(“流水声.mp3”文件位置:光盘\example\part3\***\音乐\流水声.mp3),选择第1帧,在【属性】面板上设置声音属性,在【声音】下拉列表中选择【流水声.mp3】,在【声音循环】下拉列表中选择【重复】选项,在【循环次数】文本框中,输入“999”,如图3-6-32所示。
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图3-6-32 声音【属性】面板
这时,场景效果如图3-6-33所示。
图3-6-33 图片、鱼、水泡的位置
从场景中你是否发现,我们在制作过程中免不了会在场景外放置一些对象(图3-6-33所示在场景外就有一条鱼),这些“场外对象”在本地播放器中不会出现,而当你在网上发布swf文件时,由于网站(尤其各种论坛)默认的swf文件的尺寸不尽相同,有的会显示出“场外对象”,这好比一个舞台剧演出时,幕后的演员也暴露出来,非常不美观,怎么办呢?
记得在谈到“遮罩动画”时,我们曾提到过“遮罩”的另外一个作用是“用来遮罩全部场景或某个特殊区域”,那么,下面就试试用遮罩来为我们管理舞台界面!
步骤5 创建遮罩层
新增一个图层,在场景中画一个无边矩形,大小为450×300,盖住全部场景,用鼠标右键单击图层的名称,在弹出的菜单中选择【遮罩层】,此时下面的声音层自动缩进被遮罩了,用鼠标左键分别按住下面的各层,向上略移一点点,松手,各层就会自动缩进被遮罩了,如图3-6-34所示。
这样,在播放时,我们就只能看到场景中的情形了,场景外的元件被遮罩了。
图3-6-34 遮罩层遮住下面各层
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关键词:动画 |
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