Flash MX2004入门与进阶实例:3.6 引导路径动画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-09
动时的路径,选择引导图层的第100帧,按F5键,使图层中的帧延伸到第100帧。在被引导层中拖入库中名为“游鱼”的元件,用【任意变形工具】调整“游鱼”元件实例的大小,选择第100帧,按F6键,插入关键帧,分别调整第1帧和第100帧中的“游鱼”元件实例到引导线的两端,在第1帧建立补间运动动画,其位置如图3-6-26所示。
![]() 第三章 动画基础 第六节 引导路径动画(6) 在【属性】面板上,选中【路径调整】、【同步】和【对齐】复选框,如图3-6-27所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 第三章 动画基础 第六节 引导路径动画(7) (3)创建动画 步骤1 创建背 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于Flash MX2004入门与进阶实例:3.6 引导路径动画的所有评论