创建Eclipse游戏插件,第3部分: 启动游戏 - 编程入门网
作者 佚名技术
来源 NET编程
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发布时间 2012-06-19
提到过的,还可以做其他改进。一个改进是添加虫子的随机或定向移动,当它们到达某一点时,可以在屏幕的另一边出现,就像 Atari''s Asteroids 一样;或者从墙上弹回,继续向另一个方向移动。这可以让游戏更难,更有挑战性,更有意思,运动技能和手眼协调会得到测试,因为必须在 3 维空间中移动和瞄准并击中目标。
添加声音也是可能的。通过这种方式,可以让每次命中和爆炸时都有声音,不仅用视频而且用音频刺激游戏玩家。 最后,可以看看其他游戏,找找可以应用到自己游戏中的想法。 结束语 游戏终于完成了!我们用 OpenGL 在标准的 Eclipse 窗口中完成了一个 Eclipse 游戏。现在可以在工作的间隙,打开 Shootout 视图,在 Eclipse 上玩游戏,稍事休息,射掉代表任务列表中每个项目的虫子。 在第 4 部分中,将总结插件的完整操作和部署。 本文配套源码 |
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