c++ win32 API实现方块联机游戏历程
作者 佚名技术
来源 程序设计
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发布时间 2012-06-29
imeb timebuffer; _ftime(&timebuffer); unsigned short int tem=timebuffer.millitm; unsigned short int a=tem%7; short int b=0; srand(tem); if(6==a||5==a||2==a) { b=timebuffer.millitm%4; } else { b=timebuffer.millitm%2; } Frame_A=Next_A=a; Frame_B=Next_B=b; Rect_Color=Rect_Color_N=rand()%7; /************************************************/ Down_end=true; //潮範辛參和鯛 Rect_Falling=1000; //嗄老和鯛扮寂 G_start=false; //嗄老珊短蝕兵 G_Over=false; //嗄老隆潤崩 G_Stop=false; //嗄老隆壙唯 Arrive=false; //短嗤器欺朕炎 Top=19; //潮範葎圭翠議恷久蚊 Game_Point=0; //蛍方軟泣葎0 Child_Point=0; //斤圭蛍方軟泣葎0 Down=0; //和週鯉方 Move=0; //卞強鯉方 G_Level=0; //潮範頁0雫 Space_on=false; //潮範音梓和腎鯉囚 InvalidateRect(hwnd,NULL,false); } bool Gameframe::Game_Active(int Event) { return ture; } |
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