Flash 5 中文帮助之三
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
表达中,null 等价于 0,我们能够用 null 来和变量一起进行判断。在下面的例子中,这棵二叉树没有左子树,所以,把左子树的值设为空 null。 if (tree.left == null) { tree.left = new TreeNode(); } N-R > Number (函数) Number (函数) 语法:Number(expression); 参数:expression 是一个字符串、布尔值或其他能够转换成数值的表达式。 注释: 函数。把参数 x 转换成一个数值并且返回下列的值: 如果 x 是一个数,返回值就是 x。 如果 x 是一个布尔值,当布尔值为真(true)时返回1,假(false)时返回0。 如果 x 是一个字符串,函数会返回"NaN"非数值。 如果 x 未被定义,返回值为 0。 这个函数把 Flash 4 包含的在 Flash 5 中不被建议使用的操作符的操作数类型转换成被 Flash 5 中该操作符良好支持的操作数的类型。参见 & 操作符能获得更多的信息。 播放器支持: Flash 4 或以后版本。 参见:Number (对象) ======================================== 中间这段是einstein翻译的部分的Number对象 ======================================== N-R > Number (对象) Number (对象) number对象是一个很简单的数字类型对象,使用它可以任意的调用数字对象中的方法和属性。它的语法类似于&106avascript中的number对象。 在调用number对象方法前必须要先够找一个新的对象,比如下面的例子就是先定义一个名为myNumber的对象并赋值,然后通过调用toString方法将它转化成字符串“1234”。 Mynumber = new number (1234); Mynumber.tostring(); 而不用定义就可以直接引用number对象的属性。如下例表示Flash5中的最大数 Number.Max_value; Number 对象中有以下的方法: ·Tostring | 将数值转化成字符串并返回。 ·valueof | 返回number对象的原始值。 ·MAX_value | FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 ·MIN_value | FLASH5 所允许的最小数值5 e -324 ·NaN | 表示非数值 ·NEGATIVE_INFINITY | 表示负数 ·POSITIVE_INFINITY | 表示正数 . new Number构造新的数字对象 语法:new Number(value); 参数:value 是任意实数。 例子: new Number(3.4); new Number(-10); . MAX_value number对象的最大数值属性。 语法:number.max_value; 说明: 表示FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 . MIN_value number对象的最小数值属性。 语法:number.min_value; 说明: 表示FLASH5 所允许的最小数值5 e .324 . NaN 表示非数值 语法:number.NaN; 说明: 根据IEEE-754 美国电气和电子工程师协会定义的非数值的表示法。 . NEGATIVE_INFINITY 表示负数 语法:number.negative_infinity; 说明: 根据IEEE-754 美国电气和电子工程师协会定义的负数表示法。 . POSITIVE_INFINITY 表示正数 语法:number.positive_infinity; 说明: 根据IEEE-754 美国电气和电子工程师协会定义的正数表示法。 ================================= 下面我接着翻译N-R的其他部分 ================================= [1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? N-R > Number.toString Number.toString 语法:myNumber.toString(radix); 参数:数的进制 (从 2 到 36),如果不定义,缺省值是10,十进制。 注释: 方法。把指定的数值对象转换成字符串并把字符串返回。 播放器支持: Fla |
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