Flash 5 中文帮助之三
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-09
HIGH 高画质。图像使用 4x4 网格来反锯齿,如果不处于运动状态,位图是柔和的,这是 Flash 的默认值。 BEST 最高画质。图像使用 4x4 网格来反锯齿,无论何时,位图总是柔和的。 注释: 属性 (全局)。设置或获取整个动画的播放画质。 播放器支持: Flash 5 或以后版本。 例子: 下面的例子把原播放画质存入 oldQuality 然后设定播放画质为高画质: oldQualtiy = _quality _quality = "HIGH"; 参见:_highquality N-R > random random 语法:random(value); 参数:产生的随机数的最高值。 注释: 函数。产生一个从 0 到指定的参数之间的随机整数。 播放器支持: Flash 4 ,在 Flash 5 中建议使用 Math.random 方法来产生随机数。 例子: 下面的例子将产生 0、1、2、3 或 4 中的一个数: random(5); 参见:Math.random N-R > removeMovieClip removeMovieClip 语法:removeMovieClip(target); 参数: target 由 duplicateMovieClip 创建的目标电影剪辑实体的实体名,或是由 attachMovie 或 duplicateMovie 方法创建的电影剪辑对象的实体名。 注释: 动作。删除由 duplicateMovieClip 创建的目标电影剪辑实体,或是由 attachMovie 或 duplicateMovie 方法创建的电影剪辑对象。 播放器支持: Flash 4 或以后版本。 参见: duplicateMovieClip MovieClip.duplicateMovieClip MovieClip.attachMovie MovieClip.removeMovieClip 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? N-R > return return 语法: return[expression]; return; 参数: expression 一个作为函数返回值的类型,字符串,数值,数组或是对象,这是可选参数。 注释: 动作。指定函数的返回值。当 return 动作被执行时,表达式的值将被计算出来,然后作为函数的返回值返回,同时函数将结束执行。如果 return 动作不带参数,函数的返回值为空(null)。 播放器支持: Flash 5 或以后版本。 例子: 下面是一个使用 return 动作的例子: function sum(a, b, c){ return a + b + c; } 参见:function N-R > _root _root 语法: _root; _root.movieClip; _root.action; 参数: movieClip 电影剪辑的实体名。 action 属性的设置。是否需要这个参数取决于属性的性质。 注释: 属性。指定或返回当前参照电影剪辑的根。如果有一个多层的电影剪辑,那么返回的将是包含着段代码的那个电影剪辑的根电影。例如在深度层次(level)为 1 的电影中返回的 _root 就是 level 1 。 在当前深度层次指定根时,使用 _root 和斜杠 (/) 是等效的。 播放器支持: Flash 4 或以后版本。 例子: 下面的例子将是包含这段代码的那个深度层次的电影停止播放: _root.stop(); 下面的例子将是包含这段代码的那个深度层次的电影跳到第三帧并停止播放: _root.gotoAndStop(3); 参见: _parent targetPath N-R > _rotation _rotation 语法: instancename._rotation instancename._rotation = integer 参数: integer 电影剪辑需要旋转的角度(整数)。 instancename 指定的电影剪辑的实体名。 注释: 属性。按指定的角度旋转一个电影剪辑。 播放器支持: Flash 4 或以后版本。 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]? 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于Flash 5 中文帮助之三的所有评论