Flash 5 中文帮助之三
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
不同时,你可以用这个参数来统一大小。 bframe 指定每一帧都按一个本帧所设置的范围打印输出。这个参数会自动调节每一帧中对象的大小来适应打印范围,这样你就能使每一个对象自动适应你的打印纸的大小了。 注释: 动作。根据参数的设定把目标电影剪辑打印出来。如果你只想打印特定的影帧,那么在这特定帧的标号上加注 #P 标记。虽然 print 动作打印出的画质要比 printAsBitmap 动作打印出的高,但是透明度 (alpha) 和 特殊颜色设定 (special color effects) 在打印时将失去效果。 如果你没有指定打印的范围,那么打印的范围将由加载的动画文件的舞台大小来决定,这个舞台大小并不能从主动画那里继承而得。当然你能够通过设定 bmovie, bmax 或 bframe 参数来控制打印的范围。 只有在所有可打印的元素全部载入后,打印才会开始。 Flash 播放器的打印功能支持 PostScript 和 non-PostScript 的打印机,Non-PostScript 的打印机将把矢量图转换成位图打印。 播放器支持: Flash 5 或以后版本。 例子: 下面的例子将会根据标号为 #b 的影帧所定义的范围打印 myMovie 中的所有可打印影帧: print("myMovie","bmovie"); 下面的例子将会根据 myMovie 中的每一帧设定的打印范围打印出这些影帧: print("myMovie","bframe"); 参见:printAsBitmap N-R > printAsBitmap printAsBitmap 语法: printAsBitmap(target, "bmovie"); printAsBitmap(target, "bmax"); printAsBitmap(target, "bframe"); 参数: target 要打印的电影剪辑实体名。默认的,整个动画的所有影帧都会被打印出来。如果你只想打印某些特定的影帧,那么只要在编辑状态下把这些影帧的标号(Lable)命名成 #P。 bmovie 指定某一帧为要打印的区域设置帧。在编辑状态下把这一帧的标号(Lable)命名成 #b,这样,这一帧中所画的范围就是打印时所有打印帧将被打印出的范围 bmax 指定打印范围为所有的区域设置帧的合成范围。当区域设置帧中设定的范围大小不同时,你可以用这个参数来统一大小。 bframe 指定每一帧都按一个本帧所设置的范围打印输出。这个参数会自动调节每一帧中对象的大小来适应打印范围,这样你就能使每一个对象自动适应你的打印纸的大小了。 注释: 动作。把目标电影剪辑当作位图来打印输出,画质比按矢量图输出是稍差。使用 printAsBitmap 来打印输出时,透明度 (alpha) 和 特殊颜色设定 (special color effects) 在打印时将可以使用。printAsBitmap 动作将使用打印机的最高解析度来打印输出以求获得较高质量的图像。打印一帧所生成的打印文件的大小取决于打印机的解析度。 如果你的电影剪辑没有使用透明度 (alpha) 和 特殊颜色设定 (special color effects) ,我们建议你使用 print 动作来打印输出以获得更高的画质。 如果你没有指定打印的范围,那么打印的范围将由加载的动画文件的舞台大小来决定,这个舞台大小并不能从主动画那里继承而得。当然你能够通过设定 bmovie, bmax 或 bframe 参数来控制打印的范围。 只有在所有可打印的元素全部载入后,打印才会开始。 Flash 播放器的打印功能支持 PostScript 和 non-PostScript 的打印机,Non-PostScript 的打印机将把矢量图转换成位图打印。 播放器支持: Flash 5 或以后版本。 参见:print N-R > _quality _quality 语法: _quality _quality = x; 参数: x 是下列特定字符串中的一个: LOW 低画质。图像未做反锯齿处理,位图也不是柔和的。 MEDIUM 中等画质。图像使用 2x2 网格来反锯齿,但是位图不是柔和的。 |
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